Технология создания графических объектов

Программные средства сотворения растровых изображений.Посреди программ, созданных для сотворения компьютерной двумерной живописи, самыми пользующимися популярностью числятся Painter компании Fractal Design, FreeHand компании Macromedia, и Fauve Matisse. Пакет Painter обладает довольно широким диапазоном средств рисования и работы с цветом. А именно, он моделирует разные инструменты (кисти, карандаш, перо, уголь, аэрограф и др Технология создания графических объектов.), позволяет имитировать материалы (акварель, масло, тушь), также достигнуть эффекта натуральной среды. В свою очередь, последние версии программки FreeHand владеют обеспеченными средствами редактирования изображений и текста, содержат библиотеку эффектов и набор инструментов для работы с цветом, в том числе средства разноцветной градиентной заливки.

Посреди программ для сотворения изображений Технология создания графических объектов на платформе Macintosh необходимо отметить пакет для редактирования растровой живописи и изображений PixelPaint Pro компании Pixel Resources.

Программка обработки растровой графики Adobe Photoshop.В широком классе программ для обработки растровой графики особенное место занимает пакет Photoshop компании Adobe. На самом деле дела, сейчас он является эталоном в компьютерной графике, и Технология создания графических объектов все другие программки постоянно, ассоциируют конкретно с ним.

Главные элементы управления программки Adobe Photoshop сосредоточены в строке меню и панели инструментов. Необыкновенную группу составляют диалоговые окна - инструментальные палитры. Дальше мы разглядим функции перечисленных средств.

Первичное получение оригинала происходит или через меню Файл командой Открыть, или командой Импорт Технология создания графических объектов. Импортом именуют получение изображения от наружного источника - сканера, цифровой камеры. Связь графического редактора с наружными устройствами обеспечивается через программный интерфейс TWAIN, устанавливающий эталон на характеристики обмена данными с источниками изображений. До того как начать операции с оригиналом изображения, следует уяснить его характеристики. Для этого командой Изображение ► Размер изображения открывают диалоговое Технология создания графических объектов окно Размер изображения. В группах Размерность и Размер печатного оттиска приведены ширина и высота оригинала в пикселах и сантиметрах соответственно, также разрешение. От установленных значений зависят размер и качество отображения. Панель инструментов является одним из главных средств для работ с изображениями. Большая часть инструментов, представленных на панели, имею другие варианты. Их Технология создания графических объектов значки помечены небольшим треугольником (разворачивающая кнопка). Если при нажатой кнопке мыши задержать указатель на таком значке, раскроется линейка значков с вариациями инструмента.

Для работы с объектами предназначена группа значков, объединяющая инструменты Область; Лассо, Перёмещение, Магическая палочка. Инструментами Объект и Лассо выделяют участок изображения, ограниченный геометрической фигурой. Инструмент Технология создания графических объектов Магическая палочка производит подборку области по принципу цветового (либо ахроматического) совпадения в рамках границ охвата, установленного юзером. Эти инструменты используют для выполнения операций оправки - обводки контуров объектов на изображении. Инвентарем Перемещение передвигают выделенные области и копируют их.

Средства для работы с векторной графикой.Средства сотворения и обработки векторной графики.К программным Технология создания графических объектов средствам сотворения и обработки векторной графики относятся графические редакторы (к примеру Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, CorelDraw) и векторизаторы (трассировщики) - спец пакеты преобразования растровых изображений в векторные (к примеру Adobe Streamline, Corel Trace).

Векторный редактор Adobe Illustratorявляется одним из признанных фаворитов посреди программ этого класса. Его особенное Технология создания графических объектов преимущество заключается в отлично отлаженном содействии с другими продуктами компании Adobe, сначала с пакетами Photoshop и PageMaker. Эти приложения выполнены в едином стиле и образуют законченный пакет.

Векторный редактор Macromedia Freehandс обычным и дружеским интерфейсом служит комфортным инвентарем работы для начинающих. Программка отличается маленьким размером и неплохим быстродействием. Нетребовательность Технология создания графических объектов аппаратным ресурсам позволяет работать на компьютерах среднего уровня. Инструментальные средства программки достаточны для разработки сложных документе и только в неких элементах уступают более массивным средствам Adobe Illustrator и CorelDraw. Пакет специально приспособлен для совместной работы с программкой компьютерной верстки QuarkXPress

Векторный редактор CorelDraw исторически, в особенности в Рф, считается главным пакетом сотворения Технология создания графических объектов и обработки векторной графики на платформе Windows. К его преимуществам относятся развитая система управления и необъятные средства опции характеристик инструментов. По способностям сотворения самых сложных художественных композиций CorelDraw приметно превосходит соперников. Но интерфейс программки сложен для освоения.

Трассировщик Adobe Streamline по праву занимает ведущее место в собственном Технология создания графических объектов класс программ. Хотя имеются более массивные пакеты, направленные на обработку чертежей, они очень требовательны к аппаратным ресурсам, ну и по цены много дороже. StreamLine позволяет проводить узкую настройку характеристик векторизации, что улучшает ее точность. Более всего векторизация комфортна для преобразования чертежей, черно-белых рисунков и другой обычной графики без Технология создания графических объектов полутонов Полутоновые и цветные изображения обрабатываются ужаснее, и итог просит значимой доработки для приближения к оригиналу.

Главные понятия векторной графики.Главным объектом векторной графики является линия.При всем этом прямаялиния рассматривается как личный случай кривой. Время от времени заместо понятия полосы употребляется понятие контур. Этот термин более много отражает сущность, так как Технология создания графических объектов контур может иметь всякую форму - прямой, кривой, ломаной полосы, фигуры.

Каждый контур имеет две либо более опорных точек, также называемых узлами Элемент контура, заключенный меж 2-мя смежными опорными точками именуют сектором контура. Форму контура, меняют перемещением опорные точек, конфигурацией их параметров, добавлением новых и удалением имеющихся узлов Контур может Технология создания графических объектов быть открытым либо замкнутым - когда последняя опорная точно сразу является и первой. Характеристики замкнутых и открытых контуров различны.

Контур является простым графическим объектом.Из контуров делают новые объекты либо их группы. С несколькими контурами делают операции группы копает, комбинирования, объединения. В итоге образуются соответственно: групп, объектов, составной контур, новый Технология создания графических объектов контур. После операции группировки каждый контур сохраняет свои характеристики и принадлежащие ему узлы. После операции комбинирования составной контур приобретает новые характеристики, но узлы остаются прежними. После операции объединения образуются новые узлы и изменяются характеристики начальных контуров.

Особенности CorelDraw.Векторный графический редактор CorelDraw канадской конторы Corel Corporation получил известность Технология создания графических объектов благодаря широким способностям, наличию большущих библиотек готовых изображений, сильной интегрированной системе обучения и подсказок, верной рекламной политике разработчика. Некие средства CorelDraw не имеют аналогов в других векторных редакторах и делают его уникальным продуктом. Мировоззрение о несчастной трудности интерфейса CorelDraw по сути не имеет под собой оснований - программка предоставляет Технология создания графических объектов юзеру комфортные и интуитивно понятные средства сотворения и редактирования графики. Тесноватая интеграция CorelDraw с пакетом обработки растровой графики Corel PhotoPaint и программкой верстки Corel Ventura Publisher позволяет сделать законченную систему подготовки электрических и полиграфических публикаций.

В целом интерфейс CorelDraw выполнен в традициях, ставших эталоном де-факто для приложений в операционной системе Технология создания графических объектов Windows. To есть; окно программки имеет стандартные элементы: строчку заголовка с надлежащими клавишами, строчку меню, строчку состояния, панель инструментов, другие панели, состав которых может определять юзер, полосы прокрутки и прочее. Но интерфейс CorelDraw имеет и свои особенности, отличающие его от других программ.

Во-1-х, конфигурация интерфейса может быть настроена Технология создания графических объектов аналогично другим пользующимся популярностью графическим пакетам, к примеру Adobe Illustrator либо Macromedia FreeHand. To есть, юзер, привыкший к работе в среде этих редакторов, при переходе к CorelDraw может остаться в рамках уже освоенного интерфейса.

Во-2-х, начиная с восьмой версии появился особенный тип частей управления - Dockers, либо Технология создания графических объектов стыкуемые палитры. Такие палитры владеют свойством «приклеиваться» при перетаскивании мышью к одной из сторон рабочего поля либо друг к другу с образованием вкладок. Заголовок окна палитры содержит закрывающую и сворачивающую кнопки. Удобство внедрения стыкуемых палитр состоит в том, что при их сворачивании (раскрытии) автоматом меняется размер рабочего поля и Технология создания графических объектов юзеру нет необходимости вручную масштабировать вид изображения, что требуется в других программках.

В конце концов, уникальными интерактивными качествами обладает Property Bar (Панель параметров). Состав ее частей управления динамически изменяется зависимо от типа избранного объекта. Другими словами, при выборе текста на панели параметров возникают элементы управления качествами текста, при выборе полосы - элементы Технология создания графических объектов управления качествами полосы и т. д. Плотно сплетены с панелью параметров интерактивные средства регулирования наполнением, параметрами контуров и иными качествами объектов. Их вызов осуществляется из раскрывающегося меню, появляющегося после щелчка правой кнопкой мыши на избранном объекте.

Контрольные вопросы к главе 2

2. Как употребляются для сотворения документа шаблоны Технология создания графических объектов-образцы?

3. Перечислите способности редактора текста.

4. Каковы главные этапы работы с презентацией?

5. Перечислите принципы планирования показа слайдов.

6. В каких форматах можно сохранять сделанные графические изображения?

7. Назовите главные достоинства растровых графических редакторов.

8. Что такое электрическая таблица и каково ее основное предназначение?

9. Дайте определение и характеристику реляционной базы данных.

10.Перечислите способности, плюсы и недочеты MS Технология создания графических объектов Access.


tehnologiya-provedeniya-tehnicheskogo-obsluzhivaniya-tormoznoj-sistemi.html
tehnologiya-psihologo-pedagogicheskoj-podderzhki-rebenka-v-adaptacionnij-period.html
tehnologiya-raboti-s-dokumentami-i-nestrukturirovannoj-informaciej.html